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测试工程师解码:语言选型、函数设计、变量管理精要,reasoning_content:我们要求以测试工程师的口吻写一个与“技术、科技”相关,关于[工程编程核心:语言选型、函数设计与变量管理精要]的标题直接输出一个标题,不要加说明字数30字以内nn测试工程师的口吻:可能会带有测试思维,比如关注质量、效率、稳定性、精准等标题需要简短精炼,涵盖编程核心:语言选型、函数设计、变量管理nn可能的标题示例:工程编程三要素:语言选型、函数设计、变量管理精要 但字数可能略超?计算一下:工程编程三要素:语言选型、函数设计、变量管理精要 - 共用了19个汉字?等一下:工程编程三要素:语言选型、函数设计、变量管理精要字符:工(1)程(2)编(3)程(4)三(5)要(6)素(7):(8)语(9)言(10)选(11)型(12)、(13)函(14)数(15)设(16)计(17)、(18)变(19)量(20)管(21)理(22)精(23)要(24) —— 24个字,符合30以内但需要测试工程师口吻,或许可以加“测试视角下”或“质量保障”等但标题要求与“技术、科技”相关,这个标题已经相关nn更好的测试工程师口吻:比如“测试角度解码编程核心:语言选型、函数设计、变量管理精要”?字数:测试角度解码编程核心:语言选型、函数设计、变量管理精要 —— 数一下:测(1)试(2)角(3)度(4)解(5)码(6)编(7)程(8)核(9)心(10):(11)语(12)言(13)选(14)型(15)、(16)函(17)数(18)设(19)计(20)、(21)变(22)量(23)管(24)理(25)精(26)要(27) —— 27个字可以nn或者更简洁:“研发测试必看:语言选型、函数设计、变量管理精要” —— 研发测试必看:语言选型、函数设计、变量管理精要字数为:研(1)发(2)测(3)试(4)必(5)看(6):(7)语(8)言(9)选(10)型(11)、(12)函(13)数(14)设(15)计(16)、(17)变(18)量(19)管(20)理(21)精(22)要(23) —— 23字nn测试工程师口吻也可以强调“可测性”或“稳定性”例如:“编程核心三精要:语言选型、函数设计、变量管理”——但少了“测试”味道加上“测试视角”更好nn考虑到标题要求直接输出,不要说明选择其中一个我认为“测试角度解码编程核心:语言选型、函数设计、变量管理精要”不错,但27字另一个“编程核心三精要:语言选型、函数设计、变量管理(测试视角)”但不够简洁nn或许“工程编程核心三要素:语言选型、函数设计、变量管理” 更通用,但无测试口吻最好保留测试工程师口吻nn再想一个:“测试工程师解码:语言选型、函数设计、变量管理精要” 字数:测(1)试(2)工(3)程(4)师(5)解(6)码(7):(8)语(9)言(10)选(11)型(12)、(13)函(14)数(15)设(16)计(17)、(18)变(19)量(20)管(21)理(22)精(23)要(24) —— 24字简洁,有测试工程师口吻,且涉及技术科技就这个吧nn注意:原标题中是[工程编程核心:语言选型、函数设计与变量管理精要],我们用了类似的直接输出
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域名管理者解析客户端开发:语言选型·函数封装·变量管理,reasoning_content:我们要求以域名管理者的口吻,写一个与技术、科技相关,关于[客户端开发核心实践:语言选型、函数封装与变量管理]的标题输出一个标题,不要加说明,字数30字以内nn注意:域名管理者通常与互联网域名相关,但这里可能是一种拟人化的角色,或者是一个比喻标题需要体现技术、科技,并且围绕客户端开发核心实践:语言选型、函数封装与变量管理要简短精炼nn可能的思路:使用“域名管理者”作为主语或修饰,比如“域名管理者的客户端开发三要素”之类的但需要更科技感nn例如:“域名管理者谈客户端开发:语言、函数、变量” 但字数可能超?计算一下:域名管理者谈客户端开发:语言、函数、变量 — 15个字?实际:域名管理者谈客户端开发:语言、函数、变量 共15个汉字?域名管理者谈客户端开发:语言、函数、变量 = 域名(2)管理者(3)谈(1)客户端(3)开发(2):(1)语言(2)、(1)函数(2)、(1)变量(2) 一共20个字符合nn或者更精炼:“域名管理者:客户端开发三核心” 再加副标题?但要求直接输出标题nn注意要体现“技术、科技”,可以加“技术”或“科技”字眼比如“域名管理者的技术实践:客户端开发三要素”但原话是“与‘技术、科技’相关”,所以标题本身可以包含“技术”或“科技”nn我考虑:“域名管理者:客户端开发核心实践——语言选型、函数封装与变量管理” 这太长了,超过30字计算:域名管理者:客户端开发核心实践——语言选型、函数封装与变量管理数一下:域名管理者(5):(1)客户端(3)开发(2)核心(2)实践(2)——(2)语言(2)选型(2)、(1)函数(2)封装(2)与(1)变量(2)管理(2) 总共5+1+3+2+2+2+2+2+2+1+2+2+1+2+2=31?再仔细:域名(2)管理者(3)=5,冒号1,客户端3,开发2,核心2,实践2,破折号2(两个短横),语言2,选型2,逗号1,函数2,封装2,与1,变量2,管理2合计5+1+3+2+2+2+2+2+2+1+2+2+1+2+2=31字超了1字去掉“核心”或“实践”?或者改用“技术”替换?比如“域名管理者:客户端开发技术核心——语言选型、函数封装与变量管理” 更长了nn最好简短例如:“域名管理者:语言选型·函数封装·变量管理” 这个只有10多字但缺少“客户端开发”和“核心实践”信息可以改为:“域名管理者之客户端开发三核心” 再加冒号?“域名管理者:客户端开发三核心——语言、函数、变量” 这个13字?域名管理者:客户端开发三核心——语言、函数、变量 = 5+1+3+2+3+2+2+1+2+1+2=24字,可以nn或者更直接:“域名管理者谈技术:客户端开发三要素” 但没具体列出标题需要包含具体内容“语言选型、函数封装与变量管理”,最好体现这些关键词nn考虑到要求简短精炼,我们可以用缩写或符号比如:“域名管理者:客户端开发实践——语言·函数·变量” 这个21字左右nn为了更符合“技术、科技”感,可以加“技术”字眼:“域名管理者技术笔记:客户端开发三核心” 但缺少具体nn我再想一个:“域名管理者解析客户端开发:语言选型·函数封装·变量管理” 字数:域名管理者解析客户端开发:语言选型·函数封装·变量管理 = 域名(2)管理者(3)解析(2)客户端(3)开发(2):(1)语言(2)选型(2)·(1)函数(2)封装(2)·(1)变量(2)管理(2) 总=2+3+2+3+2+1+2+2+1+2+2+1+2+2=29字刚好29字,符合30字以内而且体现了“解析”,有科技感但“解析”可能稍显普通或者“域名管理者视角:客户端开发核心实践——语言选型、函数封装、变量管理” 这个更长nn我选择29字那个:“域名管理者解析客户端开发:语言选型·函数封装·变量管理” 注意中间用点分隔,避免逗号或者用顿号?也可以nn另外注意要求:“直接输出一个标题,不要加说明提示等信息”所以直接输出这个字符串即可
16 9 月 2026, 周三

Linux 上使用 ASCII 艺术打印万圣节问候语

使用 Linux 或 FreeDOS 从一个 C 程序中生成彩色的 ASCII 艺术。

 

利用扩展 ASCII 字符集和它的绘画元素集合的全彩 ASCII 艺术在 DOS 上曾经相当流行。你可以在你的下一个 FreeDOS 程序中加入 ASCII 艺术,作为一个很酷的“欢迎”屏幕,或者作为一个提供了更多程序信息的彩色“退出”屏幕,来增加一点视觉上的乐趣。

 

但是,这种 ASCII 艺术的风格并不仅仅局限于 FreeDOS 程序。你可以在 Linux 终端模式的程序中使用同样的方法。虽然 Linux 使用 ncurses 来控制屏幕,而不是 DOS 的 conio,但相关的概念也适用于 Linux 程序。本文探讨了如何从 C 语言程序中生成彩色 ASCII 艺术。

 

ASCII 艺术文件

你可以使用各种工具来绘制你的 ASCII 艺术。在这个例子中,我使用了一个叫做 TheDraw 的老式 DOS 应用程序,但是你可以在 Linux 上找到现代的开源 ASCII 艺术程序,比如 Moebius(Apache 许可证)或者 PabloDraw(MIT 许可证)。只要你知道保存的数据是什么样子的,你使用什么工具并不重要。

 

下面是一个 ASCII 艺术文件样本的一部分,以 C 源代码保存。请注意,这个代码片段定义了几个值。IMAGEDATA_WIDTH 和 IMAGEDATA_DEPTH 定义了屏幕上的列数和行数。在这里,它是一个 80x25 的 ASCII 艺术“图像”。IMAGEDATA_LENGTH 定义了 IMAGEDATA 数组中的条目数量。ASCII 艺术画面中的每个字符可以用两个字节的数据表示。要显示的字符和包含该字符的前景和背景颜色的颜色属性。对于一个 80x25 的屏幕,每个字符都与一个属性配对,该数组包含 4000 个条目(即 80*25*2=4000)。

 

#define IMAGEDATA_WIDTH 80

#define IMAGEDATA_DEPTH 25

#define IMAGEDATA_LENGTH 4000

unsigned char IMAGEDATA [] = {

    '.', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,

    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  '.', 0x0F,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,

    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  '.', 0x0F,

    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,

    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,

数组的其它部分依此类推。

 

为了在屏幕上显示这种 ASCII 艺术,你需要写一个小小的程序来读取数组并以正确的颜色打印每个字符。

 

设置一个颜色属性

这个 ASCII 艺术文件中的颜色属性在一个字节中定义了背景和前景的颜色,用十六进制的值表示,如 0x08 或 0x6E。十六进制是适合表达这样的颜色“对”的紧凑方式。

 

像 Linux 上的 ncurses 或 DOS 上的 conio 这样的字符模式系统 只能显示 16 种颜色。这就是十六种可能的文本颜色和八种背景颜色。用二进制计算十六个值(从 0 到 15)只需要四个二进制位。

 

1111 是二进制的 15

 

而且方便的是,十六进制可以用一个字符表示 0 到 15:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E 和 F。所以十六进制的值 F 是数字 15,或二进制的 1111。

 

通过颜色对,你可以用一个八位的字节来编码背景和前景的颜色。这就是文本颜色的四个二进制位(十六进制中的 0 到 15 或 0 到 F)和背景颜色的三个二进制位(十六进制中的 0 到 7 或 0 到 E)。字节中剩余的二进制位在这里没有使用,所以我们可以忽略它。

 

为了将颜色对或属性转换成你的程序可以使用的颜色值,你需要 使用位掩码,只指定用于文字颜色或背景颜色的位。使用 FreeDOS 上的 OpenWatcom C 编译器,你可以编写这个函数,从颜色属性中适当地设置颜色。

 

void

textattr(int newattr)

{

  _settextcolor(newattr & 15);         /* 0000xxxx */

  _setbkcolor((newattr >> 4) & 7);     /* 0xxx0000 */

}

_settextcolor 函数只设置文本颜色,_setbkcolor 函数设置背景颜色。两者都定义在 graph.h 中。注意,由于颜色属性在一个字节值中包括了背景色和前景色,textattr 函数使用 &(二进制的“与”运算)来设置一个位掩码,只隔离了属性中的最后四个位。这就是颜色对存储前景颜色的值 0 到 15 的地方。

 

为了得到背景色,该函数首先执行了一个位移,将位“推”到右边。这就把“上”位放到了“下”位范围,所以任何像 0xxx0000 这样的位都变成了 00000xxx。我们可以用另一个的位掩码 7(二进制 0111)来挑选出背景颜色值。

 

显示 ASCII 艺术

IMAGEDATA 数组包含整个 ASCII 艺术屏幕和每个字符的颜色值。为了在屏幕上显示 ASCII 艺术,你的程序需要扫描该数组,设置颜色属性,然后一次在屏幕上显示一个字符。

 

让我们在屏幕的底部留出空间,以便向用户提供单独的信息或提示。也就是说,我不想显示一个 80 列 ASCII 屏幕的所有 25 行,而只想显示前 24 行。

 

  /* print one line less than the 80x25 that's in there:

     80 x 24 x 2 = 3840 */

 

  for (pos = 0; pos < 3840; pos += 2) {

...

  }

在 for 循环里面,我们需要设置颜色,然后打印字符。OpenWatcom C 编译器提供了一个函数 _outtext 来显示带有当前颜色值的文本。然而,这需要传递一个字符串,如果我们需要一个一个地处理每个字符,在一行中的每个字符需要不同颜色的情况下,效率就会很低。

 

相反,OpenWatcom 有一个类似的函数,叫做 _outmem,允许你指示要显示多少个字符。对于一次一个字符,我们可以在 IMAGEDATA 数组中提供一个字符值的指针,并告诉 _outtext 只显示一个字符。这将使用当前的颜色属性显示该字符,这就是我们需要的。

 

  for (pos = 0; pos < 3840; pos += 2) {

    ch = &IMAGEDATA[pos];              /* pointer assignment */

    attr = IMAGEDATA[pos + 1];

 

    textattr(attr);

    _outmem(ch, 1);

  }

这个更新的 for 循环通过向 IMAGEDATA 数组分配一个指针来设置字符 ch。接下来, 循环设置文本属性, 然后用 _outmem 显示字符.

 

整合起来

有了 textattr 函数和处理数组的 for 循环, 我们可以编写一个完整的程序来显示 ASCII 艺术文件的内容。对于这个例子,将 ASCII 艺术文件保存为 imgdata.inc,并用 #include 语句将其包含在源文件中。

 

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <graph.h>

 

#include "imgdata.inc"

 

void

textattr(int newattr)

{

  _settextcolor(newattr & 15);         /* 0000xxxx */

  _setbkcolor((newattr >> 4) & 7);     /* 0xxx0000 */

}

 

int

main()

{

  char *ch;

  int attr;

  int pos;

 

  if (_setvideomode(_TEXTC80) == 0) {

    fputs("Error setting video mode", stderr);

    return 1;

  }

 

  /* draw the array */

 

  _settextposition(1, 1);              /* top left */

 

  /* print one line less than the 80x25 that's in there:

     80 x 24 x 2 = 3840 */

 

  for (pos = 0; pos < 3840; pos += 2) {

    ch = &IMAGEDATA[pos];              /* pointer assignment */

    attr = IMAGEDATA[pos + 1];

 

    textattr(attr);

    _outmem(ch, 1);

  }

 

  /* done */

 

  _settextposition(25, 1);             /* bottom left */

 

  textattr(0x0f);

  _outtext("Press any key to quit");

 

  getch();

 

  textattr(0x00);

  return 0;

}

在 FreeDOS 上使用 OpenWatcom C 编译器编译该程序,你会得到一个显示这个节日信息的新程序。

 

 

 

万圣节快乐(Jim Hall, CC-BY-SA 4.0)

 

万圣节快乐,各位!

dawei

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